工匠係統
Artisan
工匠是《暗黑3》中引入的特殊類型的商人NPC。他們會提供任務信息以及各類基本服務,如打造,物品修理,打孔和摘除,物品附魔等等。
有3種工匠NPC,他們是 Jeweler,Blacksmith 和 Mystic,他們都是跟隨車隊旅行的,在遊戲每一幕中玩家都可以利用。工匠係統於2010年8月推出,並在由 Jay Wilson 旁白的工匠視頻中得到簡單說明(中文視頻在線看)。每個玩家都有屬於自己的工匠,擁有的等級和配方也各不相同。一個玩家無法使用其他玩家的工匠,其他玩家工匠所擁有的特殊配方也是無法使用的。多人遊戲中,玩家隻能看到自己的工匠,暴雪曾經給出過建議,遊戲初期小隊活動盡量各自發展不同的工匠體係,來達到某種互補。

工匠係統
工匠是NPC類型的商人,開發團隊把他們稱作 “vendors 2.0”。他們可以用來買賣物品,修理裝備,升級寶石和符文並提供所有的打造服務。工匠還有其他特殊功能;玩家可以訓練他們,這會提高他們的技能,增加配方種類,甚至可以改變工匠拖車的外觀。
打造 Crafting 是他們最耀眼的特殊技能。這種物品創造過程需要配方和金錢,工匠需要使用它們來打造具有某些預置或隨機屬性的物品。這是對暗黑2中打造係統的升級,而且與大多數 RPG 遊戲不同的是,暗黑3的打造結果完全不可預知;打造所附帶的隨機屬性多種多樣,相同配方打造出來的可能會是一件超強物品,也可能會是一件廢品。要打造一件很棒的物品,玩家需要曆經千辛萬苦嚐盡各種配方。
初次見到工匠你會覺得跟其他NPC無異。你需要幫助他們解決問題,這些問題則是以任務形式給予的。一旦這些工匠被玩家的表現所打動,他們就會加入車隊並與玩家同行,途中會提供各種任務和信息,還包括他們自己的天賦和技能,不過這可不是免費的。工匠有各自獨特的個性,會提供信息並參與大部分任務和其他遊戲事件。Jay Wilson 在2010年暴雪嘉年華 Crafting Sanctuary 討論中作出如下解釋:
Jay Wilson:我們希望把工匠做得鮮活,而不是普普通通的 NPC。他們有自己獨特的想法。他們會用現實中的眼光來看待你及你的行為,然後講出自己的看法。
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(责任编辑:黃南藏族自治州)